竞技,字面意思就是比赛技能(技艺),具有结果导向性,强调竞技结果,即输赢,这也是体育的本质特征。
电子竞技赛事的对战双方最重要的目的就是在激烈的游戏对抗中取得胜利,人与人之间的竞争由游戏系统中的虚拟人物呈现,实现了竞争由精神向虚拟的转化。
对当前的电子竞技赛事进行分析,可以发现,赛事参与者在对抗过程中需要掌握一定的规律和技巧,并在某些时刻需要挑战自身的能力极限。
电子竞技对于技巧的较高要求,使赛事参与者需要在竞赛以外的时间花费精力训练,并通过大量且科学的实践提高自身的竞技能力。
电子竞技赛事也是在同样原则的竞赛规则下展开的,体育竞技是个人能力与技巧的比拼,电子竞技参赛者为了在竞赛中获得更大优势,也需要花费大量的时间和精力通过训练提升能力和技巧。
以《英雄联盟》官方赛事为例,《英雄联盟》职业联赛的赛制最开始直接参考了 NBA 的赛制:分组依次进行季前赛、常规赛、附加赛、季后赛等环节,并逐轮淘汰,最终决出总冠军。
在体育竞技中,等外部因素的混入破坏了体育竞技的公平性,是不被允许使用的。
同样的,在电子竞技比赛中,“外挂”等也属于不公平因素,正规的电子竞技赛事不允许类似行为的出现。
从起源来看,电子竞技与体育竞技都是从游戏衍生出来的不同的竞技形式,虽然电子竞技具有一定的娱乐性,但相似的是,二者的目标均是对个人能力和素质的塑造与提高。
电子竞技是以信息技术为基础,在竞技模式、赛事运营和组织、赛事内容传播等方面融合了传统竞技体育形式的新型竞技形式。
换句话说,电子竞技是电子游戏在保持自身特点的前提下融合现代体育特征,衍生并发展出来的现代体育形式。
虽然电子竞技与体育竞技具有很大的相似性,但在某些方面电子竞技仍然保留着自身的特征。
一方面,电子竞技赛事的进行和发展高度依赖于信息技术,而生活中的一般体育竞技对于信息技术没有很强的依赖性,甚至并不需要信息技术的参与。
另一方面,不同于一般体育竞技要求参赛者在身体机能、技巧等方面有较高的水平,电子竞技更多的是对于游戏参与者团队协调、体能、开云手机版注册智力等全面素质和能力方面的要求。
电子竞技直接影响的是人的思维方式和生活方式,而一般体育竞技更多地会对人的身体机能产生影响。
作为竞技体育表演市场的重要组成部分,电子竞技正在逐渐融入体育竞技的角色。
综观电子竞技与一般体育竞技的发展,二者具有很大的相似性,尤其在文化层次方面,它们都是社会文化发展到一定程度的产物。
因为电子竞技的发端要晚于一般体育竞技,所以电子竞技在赛事组织结构、赛事形式、传播与观看方式等方面一定程度上也受到了一般体育竞技的影响。
现今的电子竞技已经呈现高度的职业化和商业化特征,形成了相似的模式,电子竞技在很多环节已经超越了一般体育竞技的范畴,成为现代体育竞技中独特的一环。
有研究学者将电子竞技归于现代体育和娱乐表演的交叉地带,称之为“后现代体育”,去中心化、多元取向和无边界的状态是其融合发展之后最大的特点。
发展至今,电子竞技与一般体育竞技一样,凭借着强大的文化、商业价值成了社会经济生活的重要组成部分,并逐渐承担起了创造和传播社会文化的责任。返回搜狐,查看更多